sábado, 31 de outubro de 2015

O Sucesso Recente dos Amiibos da Nintendo

Os bonecos de personagem da Nintendo garantiram a companhia um lucro de mais de 300 milhões de dólares, no último ano. Mario, Donkey Kong, Pikachu, Kirby e Zelda são alguns dos personagens icônicos que ganharam uma edição especial com modelos exclusivos para WiiU, Nintendo 3DS XL, Nintendo 3DS e Nintendo 2DS.
Desenvolvida pela empresa em 2014, funcionam como uma plataforma de comunicação, na qual o objeto interage diretamente com alguns jogos da Nintendo. O custo de venda de cada unidade no exterior está em US$13. Apesar dos bonecos não possuírem nenhuma ação, eles são capazes de armazenar e trocar informações com os games. Diferentes tamanhos, formatos e bônus inéditos são algumas das características que parecem atrair os jogadores.
As funções específicas de cada modelo variam de acordo com seu modo de compatibilidade. O armazenamento de dados só pode ser feito a partir de um jogo por vez, os dados referentes a partida anterior são imediatamente apagados. Os cartões portáveis, são em sua maioria limitados ao modo de leitura.
Devido à falta de representação oficial da empresa no Brasil, o lançamento dos bonecos interativos chega no país com quase um ano de atraso. A NC Games será a responsável por trazer os Amiibos para a terra tupiniquim. Apesar de alguns sites já oferecerem a venda dos personagens por quase o quádruplo do preço original, ainda não foi estipulado nenhum valor oficial.
De acordo com informações divulgadas pela Fortune, a Nintendo conseguiu vender aproximadamente 5.7 milhões de unidades, ao redor do mundo, no ano de 2014. A companhia enviou para lojas de departamento o equivalente a 21 milhões de bonecos. O mercado norte americano garantiu 60% das vendas dos brinquedos, enquanto Europa e Japão tiveram o correspondente a 20% e 11%, simultaneamente.
O lucro concedeu a empresa de games um aumento de 10% na venda de seus consoles de WiiU, nos meses de novembro e dezembro, 29% se analisados durante todo o período de 2014. Apesar dessas estimativas, feitas por sites financeiros, a Nintendo ainda não divulgou um balanço oficial referente ao período de pós-produção dos Amiibos. O grande alavancador recente das vendas dos amiibos foi o lançamento de "Super Mario Maker", onde os jogadores e fãs assíduos da empresa podem utilizar personagens de outras franquias dentro de fases criadas a partir dos clássicos de Super Mario. A iniciativa satisfez a imaginação de muitos criadores de conteúdo, que puderam ver nomes como Sonic, Link e Samus enfrentando os adversários e chefes de fase do Mario.

Referências

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