Os bonecos de
personagem da Nintendo garantiram a companhia um lucro de mais de 300 milhões
de dólares, no último ano. Mario, Donkey Kong, Pikachu, Kirby e Zelda são
alguns dos personagens icônicos que ganharam uma edição especial com modelos
exclusivos para WiiU, Nintendo 3DS XL, Nintendo 3DS e Nintendo 2DS.
Desenvolvida
pela empresa em 2014, funcionam como uma plataforma de comunicação, na qual o
objeto interage diretamente com alguns jogos da Nintendo. O custo de venda de cada
unidade no exterior está em US$13. Apesar dos bonecos não possuírem nenhuma
ação, eles são capazes de armazenar e trocar informações com os games.
Diferentes tamanhos, formatos e bônus inéditos são algumas das características
que parecem atrair os jogadores.
As funções
específicas de cada modelo variam de acordo com seu modo de compatibilidade. O
armazenamento de dados só pode ser feito a partir de um jogo por vez, os dados
referentes a partida anterior são imediatamente apagados. Os cartões portáveis,
são em sua maioria limitados ao modo de leitura.
Devido à falta
de representação oficial da empresa no Brasil, o lançamento dos bonecos
interativos chega no país com quase um ano de atraso. A NC Games será a
responsável por trazer os Amiibos para a terra tupiniquim. Apesar de alguns
sites já oferecerem a venda dos personagens por quase o quádruplo do preço
original, ainda não foi estipulado nenhum valor oficial.
De acordo com
informações divulgadas pela Fortune, a Nintendo conseguiu vender
aproximadamente 5.7 milhões de unidades, ao redor do mundo, no ano de 2014. A
companhia enviou para lojas de departamento o equivalente a 21 milhões de
bonecos. O mercado norte americano garantiu 60% das vendas dos brinquedos,
enquanto Europa e Japão tiveram o correspondente a 20% e 11%, simultaneamente.
O lucro
concedeu a empresa de games um aumento de 10% na venda de seus consoles de WiiU, nos meses de novembro e dezembro, 29% se analisados durante todo o período
de 2014. Apesar dessas estimativas, feitas por sites financeiros, a Nintendo
ainda não divulgou um balanço oficial referente ao período de pós-produção dos
Amiibos. O grande alavancador recente das vendas dos amiibos foi o lançamento de "Super Mario Maker", onde os jogadores e fãs assíduos da empresa podem utilizar personagens de outras franquias dentro de fases criadas a partir dos clássicos de Super Mario. A iniciativa satisfez a imaginação de muitos criadores de conteúdo, que puderam ver nomes como Sonic, Link e Samus enfrentando os adversários e chefes de fase do Mario.
Referências